Vytvořte interaktivní příběhy s rozhodováním pomocí H5P Branching Scenario
Sníte o tom, že by si vaši studenti mohli vyzkoušet rozhodování v realistických situacích – podobně jako v počítačové hře – ale nechcete se učit programovat?
Připomínáme, že 12. 1. 2026 je poslední termín, kdy můžete přihlásit svůj projekt do Stipendijního programu na podporu využití technologií ve výuce. Podrobnosti popisujeme v článku na webu.
Dále připomínáme, že v tomto běhu budeme prioritizovat e-learningové podpory v cizím jazyce (netýká se projektů z oblasti jazykových filologií), přihlásit se však mohou i ostatní. Tyto kurzy totiž mohou využívat i zahraniční studenti v rámci mezinárodních výměnných pobytů.
Sníte o tom, že by si vaši studenti mohli vyzkoušet rozhodování v realistických situacích – podobně jako v počítačové hře – ale nechcete se učit programovat?